/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
home » wijzigen » vanuit Tools » Reference Manager

 

In de Reference Manager staan blokken (vaak toe te passen figuutjes), internet-koppelingen (links), tekeningen (dwg's) en rasterafbeeldingen (images).
Deze 'references' worden binnengebracht via de Insertfunctie (afb. 2).
In het voorbeeldfilmpje rechts staan een paar belangrijke aspecten van de Reference Manager met betrekking tot een hele rits foto's die zijn gebruikt bij het tekenen van een 1:50 modelbouwplaat van een de Havilland 'Beaver' van de Koninklijke Luchtmacht.

  1. de tekening zelf;
  2. de functie om de jpg's te inserten;
  3. de Reference Magager tool;
  4. de R/M geopend toont alle prenten;
  5. één prent geselcteerd met er onder alle eigenschappen;
  6. aangeklikt met rechts krijg je de volgende opties:
  • open de tekening in een rasterprogramma zoals bijv. Paint;
  • attach - nogmaals invoegen;
  • unload - verberg de prent in de tekening;
  • reload - breng hem weer terug;
  • detach - verwijder de reference.